クリエイターと視覚障害のあるブラインド・ファシリテーター、市民が共同し、新しい「オーディオゲーム」をつくるハッカソン(2days)を名古屋にて新たに誕生した Common Nexus で開催!

開催日:2026年4月11日(土)10:00〜18:30、12日(日)9:00〜18:30
※1日目は参加者以外も観覧出来ますが、2日目は参加者以外はComoNeへの入館出来ません。
申込締切:4月8日(水)正午

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オーディオゲームとは、映像情報が欠かせないビデオゲームとは異なり、音からつくり、音で遊ぶゲームです。

音で構築されるこのゲームは、知覚や空間についての新たな認識をもたらすと同時に、わたしたちが日々どのように世界を聴いているのか、再発見する体験を生み出します。

「オーディオゲームセンター」は、視覚障害者と晴眼者の研究者、プログラマー、キュレーターなどの協働によるプロジェクトで、2017年から東京を拠点に活動してきました。これまで東京ゲームショウや銀座ソニーパーク、シビック・クリエイティブ・ベース東京[CCBT]などでイベントを行っています。

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Common Nexus(ComoNe)では、ComoNeが主催する「ComoNeプログラム #02 Hello, Human!」の一環で、オーディオゲームセンターとともにハッカソン「音からゲームをつくろう!」を開催します。

本ハッカソンでは、オーディオゲームの魅力と、ビデオゲームのアクセシビリティとの違い、そして創作方法を講師陣が解説します。さらに、サウンドを専門とするエンジニアや視覚障害のあるブラインド・ファシリテーターとともに、音の捉え方や空間認知の方法を探り、ゲームの創作に挑戦します。

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ハッカソンで生まれたプロトタイプは、2026年4月〜9月に開催される「ComoNeプログラム #02 Hello Human! 」の企画展示内で展示される予定です。

▼詳細はページ下部の「公式サイト」から!